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Dark Souls 2

von Manuel S. vom 15.01.13, 16:37 Uhr


 

Soll actionlastiger werden

Auch wenn man mit der Ank√ľndigung von "Dark Souls 2" versprochen hatte, dass man die grundlegenden Prinzipien des Spiels nicht antasten wolle, damit das Spiel sicht selbst treu bleibt, scheint man jetzt bei der Entwicklung des Titels eine andere Richtung einschlagen zu wollen.

Laut Director Tomohiro Shibuya bekommt man mit dem Spiel mehr geboten, als man erwarten wird. Damit meint er wohl eine grundlegende Neuerung des Spiels, die den treuen Fans sauer aufstoßen wird. Dark Souls 2 soll einsteigerfreundlicher und actionlastiger werden.

‚ÄúDamals habe ich eine Menge Actionspiele gemacht‚ÄĚ, so Shibuya, der sich auf die Entwicklung der Mech-Action ‚ÄúArmored Core‚ÄĚ bezieht ‚ÄúDas ist ein Teil von Dark Souls 2, den ich deshalb gerne ausbauen will: Es soll mehr Action geben.‚ÄĚ

Gleichzeitig betonte er, dass Fans der Reihe nicht bef√ľrchten m√ľssen, dass sich ‚ÄúDark Souls 2‚Ä≥ zu sehr vom Kern der Rollenspiel-Reihe entfernt. Bei der Entwicklung lege man sehr viel Wert darauf, den Wurzeln des Universums treu zu bleiben. So sollen die Leuchtfeuer, die M√∂glichkeit, die eigenen Waffen und R√ľstungen zu verbessern, oder die freie Charakter-Entwicklung weiterhin ein Teil des Spiels sein.

Aber gerade der Punkt der Hassliebe mit dem Schwierigkeitsgrad hat er nicht erw√§hnt, da es dort wohl zu den gr√∂√üten √Ąnderungen kommen wird, wenn man das Spiel auch f√ľr Einsteiger interessant machen m√∂chte.

[ Quelle: OXM ]

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