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PlayStation 4 + Xbox 720

von Manuel S. vom 05.07.12, 13:25 Uhr

Arbeitsspeicher die größte Herausforderung

Creative Director Takeshi Nozue von Square Enix gab in einem Interview deutlich zu verstehen, dass bei den kommenden Konsolen von Sony und Microsoft das größte Gewich auf den Arbeitsspeicher fallen solle. In seinen Augen sollte man zum Release so viel davon in die Konsole packen wie nur irgendwie möglich sei.
Damit würde man in seinen Augen den Entwicklern die Arbeit auch in der weiten Zukunft deutlich erleichtern.

“Die Größe des Speichers ist die größte Herausforderung. [...] Es liegt auf der Hand, dass die Konsolen der nächsten Generation über eine gewaltige Menge an RAM verfügen müssen, wenn sie die neue Technik aus dem Hause Square Enix auf lange Sicht unterstützen wollen”, so Nozue.

[ Quelle: PlayM ]

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