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News - The Elder Scrolls V: Skyrim
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The Elder Scrolls V: Skyrim
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von Manuel S. vom 21.02.12, 14:54 Uhr
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Bethesda hat aus den Bugs viel gelernt
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Während sich Todd Howard über den riesigen Erfolg und den unnötigen Onlinepass unterhalten hatte, sprach er danach noch weiter über die Bugs in Skyrim.
Und davon hatte man es mit wahnsinnigen Mengen zu tun, mit denen man zum Release eigentlich nicht gerechnet hatte.
Aber genau daraus hat man seine Lehre gezogen und so viel Erfahrung gesammelt, wie man es kaum für möglich gehalten hätte.
“Wenn du all deine Zeit in etwas steckst und jemand kann es nicht spielen, dann fühlt sich das furchtbar an. Sie haben alles Recht der Welt, dann angepisst zu sein. Wir haben schon jetzt mehr Updates veröffentlicht, als es bei Fallout 3 und Oblivion der Fall war. Wir wollen also wirklich alles beheben”, so Howard.
Insbesondere der unerwartete Erfolg von “Skyrim” führte dazu, dass diverse Bugs und Ungereimtheiten schneller an die Öffentlichkeit drangen: “Der Prozentsatz der Leute, die auf einem System Probleme hatten, bewegte sich wirklich im niedrigen Bereich, aber die eigentliche Anzahl der Leute fiel größer aus als erwartet.”
“Die wichtigste Sache, die wir lernten, während wir ein Beta-Programm auf Steam haben, ist die Tatsache, dass wir realisiert haben, dass es keinen Unterschied macht, wie viel du intern testest. Wir haben zehn Millionen Menschen, die das Spiel spielen, und ihre Spielstände befinden sich in allen möglichen Zuständen. Auch wenn wir es bis zur Unendlichkeit testen, blicken wir immer noch auf den Mikrokosmos eines laufenden Spiels.”
“Das war wirklich neu für uns”, so Howard weiter.
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[ Quelle: Game Informer ]
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[ Kommentare: 1 ]
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