Partner von Fantastic Zero

 
MsPoints – Xbox Live Points sofort – Downloaden!










  Reviews - Final Fantasy XIII-2  Bookmark and Share
Final Fantasy XIII-2
von Manuel S. vom 08.02.12, 23:11 Uhr
Typisch Final Fantasy!

Auch wenn bei Final Fantasy immer die positiven Vorzüge überwiegen, war das bei Teil XIII etwas schwer zu verdauen. Zu deutlich die Fehler und zu tief die Wunden die man bei den treuen Fans hinterlassen hat. Aber das hat einen eingesessen Anbeter der Serie nicht abgeschreckt, und jetzt kommt die Belohnung dafür. Square Enix will mit dem fast gleichnamigen Titel "Final Fantasy XIII-2" alle Fehler aus dem Vorgänger auslöschen und wieder zu gewohnter Stärke zurück finden. Aber ist das auch wirklich gelungen?
Screenshots zu Final Fantasy XIII-2




 
Oh nein, bitte nicht!

Ob Neueinsteiger oder abhängiger Dauerkäufer von Final Fantasy, mit XIII-2 will Square Enix beides bedienen, und das nicht zu schlecht. Aber oft geht genau der Schuss in den Ofen, mit dem man eine altehrwürdige Spieleserie einsteigerfreundlich gestalten will. Das haben uns schon einige andere Beispiele mit Bravour gezeigt. Immerhin scheint man aber die angemessene Kritik vom Vorgänger ernst genommen zu haben, und bringt jetzt einen Titel der alle Reize beflügelt, egal welcher das auch ist. Aber eins nach dem anderen.

Kurz nach dem Einlegen der EINZIGEN Disk (keine 3 wie beim Vorgänger) überkommt einen direkt ein ungutes Gefühl, ob man am Ende nicht doch ein deutlich kürzeres Spiel bekommt als bisher. Aber da gibt es beruhigende Wort von unserer Seite. Square Enix benutzt eine neue Kompressionstechnik, die es ermöglicht deutlich mehr Spiel auf einen einzigen Rohling zu pressen, gepaart mit dem neuen Disc-Format von Microsoft natürlich.


Bitte nicht aufhören!

Dieses Gefühl hätte eh nicht lange Zeit gehabt zu überstehen, denn sobald das Square Enix Logo verschwindet, und die ersten Bilder des Intros über unsere Flimmerkiste rattern ist es eigentlich schon um uns geschehen. Final Fantasy macht das was es am besten kann: Von Anfang an verdammt imposant und gut aussehen zu sein. Alleine das Intro läuft runter wie warme Butter, und es ist schon fast schade wenn sich dann der Startbildschirm eröffnet. Aber schließlich haben wir hier ja ein Spiel und keinen Film in unserer Konsole. Ohnehin bekommt man im Laufe des gesamten Spiels mehr als genug fesselnde und beeindruckende Videomomente zu Gesicht, sodass man den ersten kurzen Abschied gerne verschmerzt.


Eine wirklich interessante Geschichte

Die Geschichte beginnt in Walhalla. Was nicht zerstört wurde befindet sich im absoluten Chaos. Trauer und Untergang bestimmen das tägliche Bild, und mittendrin Lightning Farron. Sie erzählt Ihre Geschichte von der Zerstörung der schwebenden Welt Cocoon durch die Fal´Cie, und warum sie nicht die von Ihr geforderte Rolle bei der Zerstörung der Menschheit eingenommen hat. Die ach so ruhige und beseelende Stimme verstummt aber, als Caius auftaucht, mitsamt seiner ganzen Armee. Er will das zu Ende bringen, wovor Lightning sich geweigert hatte. Die gesamte Menschheit ausrotten, egal mit welchen Mitteln. Dem entgegen stellt sich Lightning und Ihre Armee, aber es wird schnell klar, wer hier die besseren Karten auf der Hand hat. In diversen Zwischensequenzen und zahlreichen Aktionsmodus-Kämpfen bekommen wir das Ende von Lightning hautnah mit, Und scheinbar können wir rein gar nichts dagegen tun, so sehr wir uns auch wehren.

Doch dann fällt ein Meister vom Himmel in Form von Noel Kress. Seine Gebete und Visionen wurden erhört, und die Götter haben Ihn endlich nach Walhalla aufsteigen lassen. Doch dort angekommen ist es gar nicht so, wie er es sich erhofft hatte. Lightning weiß um seine Rolle und ist sich schnell klar, dass nur er es sein kann, der die Menschheit rettet und der mithilfe des Portals in der Zeit reisen und die Zukunft ändern kann. Er ist es, auf dem alles beruht und auf den alle gewartet haben. Und er ist es, der Lightning´s Schwester Serah finden und aufsuchen soll, um all das Chaos zu verhindern. Genau in diesem Moment scheint das gesamte Universum auf Cocoon zu stürzen und alles unter sich zu begraben. Genau dieser Moment ist es dann auch, in dem das eigentliche Spiel beginnt.


Raus aus meinem Kopf!

Bevor Serah gefunden wird, nehmen wir Ihre Rolle ein, samt Ihrer Visionen und Träume. Nach und nach wird Sie sich klar darüber, dass scheinbar Sie es ist, auf der so viel zu lasten scheint, und ausgerechnet sie muss jetzt Ihrer großen Schwester helfen.
Vom kleinen Flüchtlingsdorf Neo-Bodhum aus tritt Sie Ihren schweren Weg in diese große und unwirkliche Welt an, vollgestopft mit Unmengen an Gegnern und Monstern, die Serah an Ihrem Vorhaben hindern wollen. Nachdem Noel die gesuchte Serah gefunden hat, geht es dann auch direkt auf den Weg. Und schon der fängt ganz schön atemlos an. Es vergeht kaum ein Moment, in dem nicht gerade wieder der nächste Gegner teleportiert wird, falls nicht gerade irgendeine Zwischensequenz läuft. Wirkliche Pausen bekommt man sehr wenige, und wenn dann sind es nur Augenblicke bis es wieder mit voller Kraft weiter geht.


Was für eine Packung!

Begleitet wird man auf seinem Weg von einem kleinen rosa Dingens, das Noel von Lightning mit auf den Weg gegeben wurde, und eine Art Schutzpatron für Serah sein soll. Seine Stärken zeigen sich dann allerdings erst im späteren Spielverlauf. Aber auch ohne seine Hilfe kann sich dieses zierliche Persönchen sehr gut selbst helfen. Unzählige Kontrahenten können ein Lied von Ihrer ausgeprägten Gewaltbereitschaft singen, denn ruhige Wasser fließen bekanntlich sehr tief. So braucht auch Sie etwas Zeit bis Sie sich mit Ihrer Position in diesem Krieg abgefunden hat, und zeigt dann schnell Ihre einzigartigen kämpferischen Fähigkeiten, ohne aber Ihren weiblichen Charme zu verlieren.
Zur Seite steht Ihr dabei ein umfangreiches Kampfsystem, das mittels Befehlseingabe funktioniert, aber bei großen Bosskämpfen zudem noch umfangreiche Quick-Time Kämpfe, den weiter oben bereits erwähnten Aktions-Modus. Im Kampf kann Sie dabei aber auch mit Ihrem Partner, anfangs Noel, zusammenarbeiten, und so größeren Viechern schneller das Ende zubereiten. Während Sie Ihr Opfer betäubt, hackt Noel darauf ein, und binnen Sekunden haben auch große Monster Ihren Schrecken verloren.

Allerdings sind es nicht nur einzelne Momente, sondern wie bereits erwähnt unglaublich viele Gegner die allein von einem Punkt zum nächsten erscheinen. Und genau das mag vielleicht dem ein oder anderen etwas aufstoßen, aber genau das ist es was man von Final Fantasy kennt und erwartet. Immerhin gibt es mit der Zeit immer wieder etwas Auflockerung durch neue Techniken oder Hilfen wie z.B. dem Mogronometer, das plötzlich auftauchende Gegner mitteil oder sehr informative Tutoriums, die jede freigeschaltete Neuigkeit bis aufs letzte genau umschreiben und erklären.

Jetzt kommt aber auch wieder unser kleiner, rosa Begleiter ins Spiel. Er trägt den Beinamen Mog, nimmt eine immer wichtigere Rolle im Spiel ein und dürfte den einen oder anderen aus vorhergehenden FF-Teilen bereits bekannt sein. Er ist genau der, welcher Serah über neue Monster Informiert (Mogronometer), oder von Ihr einfach mal irgendwo hingeschmissen wird, um entlegene Schätze aufzuspüren. Im Kampf zeigt Mog dann sein ganzes Talent. Je nach Einsatz ist er entweder Schwert oder Bogen und somit die wichtigste Waffe für Serah.


3x1 macht 3

Mog darf aber nicht etwa als Team-Mitglied angesehen werden. So ungewohnt das auch für erfahrene Spieler von Final Fantasy sein mag, besteht das Team "eigentlich" nur aus 2 Weltrettern, Noel und Serah. Ein wirklich mikriges Team, das seine Vorzüge aber an einem weiter fortgeschrittenen Punkt ausspielen kann. Irgendwann bekommt man nämlich die Möglichkeit, sich eine Art Haustier zu zähmen. Dieses Haustier ist allerdings doppelt so groß wie unsere Heldin und mindestens 10 mal so schwer. Genauer gesagt ist es ein Monster, das man sich das heranziehen muss. Sobald das geklappt hat, ist das Team dann aber auch komplett, und Mitglied 3 ist ein ausgewachsenes Monster mit wirklich vorzeigbaren und heilenden Argumenten. Dieses Vieh setzt man daher auch als Heiler ein, um im Kampf immer topfit zu sein. Nach dem zähmen gibt es dann noch optische und technische Änderungen, mit denen man sich sein neues Haustier ganz nach seinen Vorlieben anpassen kann.


Und jetzt bitte nostalgisch Denken!

Wem es irgendwann aber zu viel ist mit diesem ganzen Gekloppe, der darf jetzt schon beruhigt sein. Es kommen Punkte, an denen muss man sich nicht mehr die Fingerchen wundprügeln, sondern sein Hirnkästchen in denkwürdige Temperaturen hüllen. Denn neben Gefechten ist ein weiterer wichtiger Punkt das Lösen von Rätseln, und das in unerwartet deutlicher Final-Fantasy Handschrift. XIII-2 vereint dabei Elemente aus vielen vorhergehenden Teilen und. Ob ein Paradox wie in FF 10 zu entschlüsseln, oder Rätselfragen wie in Teil 9 beantworten. Bei den Denkaufgaben hat man viel Abwechslung eingepackt, und viele Erinnerungen an die alten Teile.

So Viel Nostalgie gibt es allerdings nicht immer. Ein spielentscheidender Punkt ist das Zeitreisen geworden. Noel kam durch ein Portal zu Serah, und Sie gehen zusammen durch ein Portal. Und das nicht nur einmal. Aber immer wieder kommt auf dem weiteren Weg ein richtig schwerer Bremsklotz, der sich bei genauerem Betrachten als ein weiterer Vertreter der "Nostalgie" entlarven lässt. Neulinge laufen an solchen Momenten zwar blindlings vorbei, dagegen spricht ja auch nichts, aber für alte Hasen sind das genau diese Wohlfühlmomente die sich in nichts messen lassen.


Vollkommen überflutet

Immer wieder, schon alleine beim Spielstart oder dem Intro, wird es einem über die Lippen laufen, dieses eine Wort, das doch so viel umschreibt. Aber eben nur den Personen, die wissen was sie mit diesem "typisch" sagen wollen. Denn wenn Final Fantasy XIII-2 nicht typisch Final Fantasy ist, was ist denn dann bitte typisch dafür? Typisch erste Sahne bei der Grafik, die immer wieder die Kinnlade in den vollgesabberten Eimer rasseln lässt. Typisch orchestrale Atmosphäre der Spitzenklasse, die uns da einhüllen während wir wieder mal einen dicken Bossgegner zerlegen. Und typisch Final Fantasy wenn es um die erstklassige, ausschließlich englische Synchro geht. Ein Final Fantasy ohne englische Synchro würde ja mal gar nicht gehen, und so ist es auch hier fast betören und berauschend, wenn die Stimmen unsichtbare Gefühle wie Trauer, Freude, Betroffenheit oder Sorge alleine akustisch so gut für uns transportieren, dass man selbst mit seinen Gefühlen hadern muss. Und wenn es eine Stimme gibt, die jeden noch so chaotischen und lauten Moment binnen Sekunden in ein ruhiges etwas verwandelt. Das ist einfach TYPISCH Final Fantasy, und genau das war es, was wir haben wollten.

Fazit zu Final Fantasy XIII-2
Square Enix ist doch tatsächlich der gewagte Spagat gelungen, sowohl alte Hasen als auch Neulinge in die Welt von Final Fantasy eintreten zu lassen. Und dabei gelingt dies von Anfang an so ungezwungen, das man sich fragt warum das bei anderen Spieleserien nicht so gut von der Hand geht. Aber man merkt einfach das hier jemand seine Hand am Spiel hat, der sein Handwerk versteht, und das seit inzwischen unzähligen Teilen. Und es ist nicht nur dieser Spagat den man richtig gemacht hat. Serah von einer Nebenrolle in eine Hauptrolle zu portieren, in der Sie als l`Cie vollkommen aufblüht. 3 verschiedene Spielenden, wobei man wie weis welches man sehen wird und ein zuträgliches Kampfsystem, das erfahrene Spieler zwar etwas trübt aber für Neueinsteiger geradezu perfekt ist. All das ist es was man mit Perfektion gelöst hat, und natürlich noch mehr. Man muss sich einfach nur einlassen, in dieses unglaubliche Japano-Abenteuer, und man wird hin und hergerissen sein. Genau das ist es, was Final Fantasy XIII-2 erreichen will.
 
Final Fantasy XIII-2

Bestellen @ amazon.de


  Erschienen: Released
  Hersteller: Square Enix
  Entwickler: Sqaure Enix
  System: Xbox 360
  Spieler: 1
  Genre: Rollenspiel
  USK: USK 12
  Sprache: Englisch
  Texte: Deutsch
  Onlinefähig: Nein
  Webseite: finalfantasy...
  Preis: 49,90 €
 
Bewertungen

 

  Grafik:
90 %
  Sound:
90 %
  Gameplay:
88 %
  Umfang:
92 %
  Multiplayer:
0 %
  Gesamt: 90 %
 Userwertung: 
 
+
- Erstklassige Optik
- Packend inszenierte Geschichte
- Motivierendes Kampfsystem
- Erstklassige Synchro + Mimik
- Hohe Langzeitmotivation
- Passender Soundtrack
-
- Soundtrack an manchen Stellen zu "japanisch"
- Kampfsystem für alte Hasen ungewohnt
- Manche Gebiete sehr unübersichtlich
 
Screenshots zu Final Fantasy XIII-2








Komplette Screenshot-Gallery öffnen

 
Kommentare zu Final Fantasy XIII-2
Information:
Zu diesem Eintrag befinden sich noch keine Kommentare im System.

Einen Kommentar schreiben
 

 




















Passwort vergessen?

 


 
 




Was ist euer Spielehighlight im Mai?


DiRT Showdown
Ghost Recon - Future Soldier
Game of Thrones: Das Lied von Eis und Feuer
Men in Black
Max Payne 3
Dragons Dogma
Ravens Cry
Alvin und die Chipmunks 3 - Chipbruch


  

 


 




xbox-newz.de ist Partner von Fantastic Zero und unterliegt als Bestandteil des Gesamtangebots der Prüfung durch die IVW.
0.689252